Begriffe erklären ohne die verbotenen Wörter
Beim Begriffe-Erklären mit verbotenen Wörtern beschreibt eine Person ihrem Team einen Begriff, darf dabei aber fünf naheliegende Wörter nicht sagen. Das Team rät gegen die Uhr, das andere Team passt auf. Jeder erratene Begriff bringt einen Punkt, jedes verbotene Wort kostet einen. Hier stehen die Regeln und 120 Karten zum Losspielen.

So wird gespielt
Ihr braucht mindestens vier Leute, eine Uhr und Karten. Auf jeder Karte steht ein Begriff und daneben fünf Wörter, die beim Erklären nicht fallen dürfen.
- Teams bilden. Teilt euch in zwei Teams mit mindestens zwei Leuten auf. Setzt euch am besten abwechselnd an den Tisch.
- Erklärer und Aufpasser bestimmen. Aus dem ersten Team erklärt eine Person. Jemand aus dem anderen Team schaut ihr über die Schulter und liest die verbotenen Wörter mit.
- Uhr starten. Stellt 60 Sekunden ein. Der Erklärer zieht die erste Karte und legt los.
- Erklären und raten. Das eigene Team ruft alles, was ihm einfällt. Ist der Begriff erraten, gibt es einen Punkt und sofort die nächste Karte.
- Verboten kostet. Fällt ein verbotenes Wort, ruft der Aufpasser Stopp. Die Karte ist weg und kostet einen Punkt.
- Wechseln. Ist die Zeit um, ist das andere Team dran. Im Team erklärt jedes Mal jemand anderes. Wer zuerst 30 Punkte hat, gewinnt.
Was genau ist verboten?
Verboten sind die fünf Wörter auf der Karte, der Begriff selbst und alle Teile davon. Bei „Kartoffelsalat“ fallen also auch „Kartoffel“ und „Salat“ weg. Dazu kommen Mehrzahl und Ableitungen: Steht „fliegen“ auf der Karte, ist auch „Flug“ gestrichen. Übersetzungen in andere Sprachen, Reime nach dem Muster „klingt wie“, Buchstabieren und Gesten zählen ebenfalls nicht. Erlaubt ist alles andere: Umschreibungen, Gegenteile, Beispiele und halbe Sätze, die das Team beendet.
Ob Überspringen etwas kostet, legt ihr vorher fest. Entweder ist es gratis, dann geht es schneller, oder es kostet einen Punkt, dann wird härter gekämpft. Das Prinzip kennen viele vom Brettspiel Tabu. Die Begriffe und verbotenen Wörter auf dieser Seite sind alle selbst geschrieben.
So nutzt du die Karten: abschreiben, ausdrucken und ausschneiden oder direkt vom Handy ablesen. Halte es dann so, dass nur du und der Aufpasser etwas sehen.
Karten aus dem Alltag
Dinge, die jeder kennt. Genau deshalb fallen einem die verbotenen Wörter zuerst ein.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Türklingel | läuten, Besuch, Knopf, drücken, Paketbote |
| Regenschirm | nass, Wetter, aufspannen, Tropfen, trocken |
| Haustürschlüssel | aufschließen, Schloss, Bund, verlieren, Tasche |
| Fernbedienung | Fernseher, umschalten, Knöpfe, Sofa, Batterien |
| Staubsauger | Teppich, Schmutz, laut, Beutel, putzen |
| Waschmaschine | Wäsche, schleudern, Trommel, sauber, Kleidung |
| Einkaufswagen | Supermarkt, schieben, Münze, Rollen, Chip |
| Ladekabel | Handy, Akku, Steckdose, Strom, leer |
| Briefkasten | Post, einwerfen, Zeitung, Umschlag, leeren |
| Kleiderbügel | Schrank, aufhängen, Hemd, Jacke, Haken |
| Mülltonne | Abfall, leeren, Deckel, abholen, stinken |
| Taschenlampe | Licht, dunkel, leuchten, Batterie, Nacht |
| Wäscheklammer | aufhängen, Leine, trocknen, Holz, klemmen |
| Glühbirne | Lampe, Licht, schrauben, Strom, hell |
| Treppenhaus | Stufen, Stockwerk, Geländer, Aufzug, Nachbarn |
Karten rund ums Essen
Nicht mit leerem Magen spielen. Spätestens bei der dritten Karte will jemand Pfannkuchen.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Pfannkuchen | Teig, wenden, Eier, Sirup, dünn |
| Milchreis | Zimt, Zucker, Körner, süß, Topf |
| Butterbrot | Scheibe, schmieren, Aufstrich, Pause, Messer |
| Erdbeereis | kalt, Kugel, Sommer, rosa, Waffel |
| Kartoffelsalat | Mayonnaise, Würstchen, Schüssel, Essig, Grillen |
| Popcorn | Kino, Mais, platzen, süß, salzig |
| Rührei | Pfanne, Frühstück, verquirlen, gelb, Huhn |
| Gummibärchen | süß, bunt, Tüte, naschen, weich |
| Pizza | Italien, rund, Käse, Ofen, Lieferdienst |
| Müsli | Frühstück, Milch, Haferflocken, Schüssel, Körner |
| Zitrone | sauer, gelb, Frucht, auspressen, Vitamin |
| Knoblauch | Zehe, Geruch, Vampir, scharf, Knolle |
| Brezel | Salz, Bäcker, Lauge, Knoten, Bayern |
| Tomatensuppe | rot, Löffel, heiß, Teller, flüssig |
| Marmelade | Frucht, Glas, Frühstück, süß, Brot |
Karten mit Tieren
Geräusche und Gesten zählen nicht. Wer brüllt, hat den Punkt verloren.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Flamingo | rosa, Bein, Vogel, stehen, Hals |
| Pinguin | Eis, Vogel, schwarz, Südpol, watscheln |
| Giraffe | Hals, lang, Flecken, Afrika, Blätter |
| Eichhörnchen | Nüsse, Baum, Schwanz, klettern, buschig |
| Igel | Stacheln, Winterschlaf, Laub, einrollen, Garten |
| Papagei | bunt, sprechen, Vogel, nachplappern, Käfig |
| Känguru | Beutel, hüpfen, Australien, springen, boxen |
| Schildkröte | Panzer, langsam, alt, Kopf, einziehen |
| Fledermaus | Nacht, fliegen, Höhle, kopfüber, Vampir |
| Marienkäfer | Punkte, rot, Glück, Insekt, fliegen |
| Delfin | Meer, springen, klug, Flosse, schwimmen |
| Eule | Nacht, Vogel, weise, Augen, drehen |
| Regenwurm | Erde, kriechen, lang, Angel, Garten |
| Hamster | Backen, Käfig, Rad, klein, Nagetier |
| Zebra | Streifen, schwarz, weiß, Pferd, Afrika |
Karten mit Berufen
Bei Berufen hilft es, einen Arbeitstag zu erzählen. Das Werkzeug ist meistens gesperrt.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Feuerwehrmann | löschen, Brand, Schlauch, Sirene, Leiter |
| Bäckerin | Brot, Brötchen, früh, Ofen, Teig |
| Zahnärztin | Bohrer, Mund, Karies, Praxis, Schmerzen |
| Pilot | Flugzeug, fliegen, Cockpit, Uniform, Flughafen |
| Optikerin | Brille, Augen, sehen, Gläser, Sehtest |
| Lehrerin | Schule, Tafel, Klasse, Noten, unterrichten |
| Briefträger | Post, Pakete, austragen, Fahrrad, gelb |
| Gärtner | Pflanzen, Blumen, gießen, Beet, Rasen |
| Koch | Küche, Restaurant, Mütze, Herd, Rezept |
| Busfahrerin | Haltestelle, Lenkrad, Fahrgäste, Linie, Fahrkarte |
| Tierärztin | Hund, Katze, krank, Praxis, Spritze |
| Schiedsrichter | Pfeife, Fußball, Karte, Foul, Spiel |
| Detektiv | Lupe, Fall, ermitteln, Spuren, heimlich |
| Astronautin | Weltall, Rakete, Mond, Raumanzug, schweben |
| Bibliothekar | Bücher, ausleihen, leise, Regale, lesen |
Karten zu Orten und Reisen
Für alle, die schon mal am falschen Gleis standen und es bis heute bestreiten.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Flughafen | abheben, Koffer, Terminal, Kontrolle, Pilot |
| Campingplatz | Zelt, Wohnwagen, Schlafsack, draußen, Urlaub |
| Leuchtturm | Meer, Schiffe, Küste, hoch, blinken |
| Jugendherberge | übernachten, Klassenfahrt, Etagenbett, günstig, Zimmer |
| Reisepass | Ausweis, Grenze, Foto, Stempel, Kontrolle |
| Strandkorb | Nordsee, sitzen, Sand, Wind, mieten |
| Autobahn | schnell, fahren, Stau, Spur, Raststätte |
| Schwimmbad | Wasser, Becken, Rutsche, Chlor, Bademeister |
| Bahnhof | Zug, Gleis, Schienen, abfahren, Verspätung |
| Wüste | Sand, heiß, trocken, Kamel, Sahara |
| Museum | Ausstellung, Bilder, Kunst, Führung, alt |
| Skilift | Berg, Schnee, Piste, hochfahren, Sessel |
| Souvenir | Andenken, Urlaub, mitbringen, kaufen, Magnet |
| Landkarte | Weg, falten, Norden, Maßstab, Navi |
| Insel | Meer, Wasser, umgeben, Palme, Schiff |
Karten zu Freizeit und Sport
Vormachen gilt nicht. Die Hände bleiben unten, auch beim Tischtennis.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Minigolf | Schläger, Ball, Bahn, Loch, Hindernis |
| Elfmeter | Fußball, Tor, schießen, Punkt, Torwart |
| Schach | König, Brett, Figuren, matt, Dame |
| Lagerfeuer | Holz, brennen, Stockbrot, Flammen, zelten |
| Puzzle | Teile, zusammensetzen, Bild, Karton, Rand |
| Karaoke | singen, Mikrofon, Text, Bildschirm, Lied |
| Tischtennis | Schläger, Ball, Platte, Netz, klein |
| Yoga | Matte, dehnen, atmen, Übung, entspannen |
| Angeln | Fisch, Rute, Haken, See, Wurm |
| Drachen steigen lassen | Wind, Schnur, Herbst, fliegen, Himmel |
| Marathon | laufen, Kilometer, lang, Ziel, Ausdauer |
| Kino | Film, Leinwand, Popcorn, Sessel, dunkel |
| Schlittschuhlaufen | Eis, Kufen, Winter, gleiten, Halle |
| Hängematte | liegen, Bäume, schaukeln, entspannen, Garten |
| Gitarre | Saiten, zupfen, Musik, Instrument, Lagerfeuer |
Leichte Karten für Kinder
Kurze Begriffe, einfache Wörter. Für jüngere Kinder gelten nur die ersten drei verbotenen Wörter.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Ball | rund, werfen, spielen, rollen, Fuß |
| Sonne | gelb, warm, Himmel, scheinen, Tag |
| Hund | bellen, Haustier, Leine, Katze, wau |
| Schule | lernen, Lehrer, Klasse, Pause, Tafel |
| Fahrrad | Räder, Pedale, Helm, Klingel, treten |
| Kirsche | rot, Stein, Stiel, Baum, Obst |
| Schneemann | Winter, kalt, Karotte, Kugeln, bauen |
| Geburtstag | Kuchen, Kerzen, Geschenke, feiern, Jahr |
| Bett | schlafen, Kissen, Decke, Nacht, müde |
| Badewanne | Wasser, Schaum, Ente, waschen, nass |
| Ampel | rot, grün, Straße, warten, Auto |
| Spielplatz | Rutsche, Schaukel, Sand, klettern, Kinder |
| Regenbogen | bunt, Farben, Himmel, Sonne, Schatz |
| Kuh | Milch, muh, Bauernhof, Weide, Flecken |
| Buch | lesen, Seiten, Geschichte, Bilder, Bibliothek |
Schwere Karten für Profis
Gefühle, Ideen und Dinge, die man nicht anfassen kann. Hier trennt sich die Runde in Dichter und Schweiger.
| Begriff | Verbotene Wörter |
|---|---|
| Geduld | warten, Ruhe, lange, aushalten, Nerven |
| Zufall | Glück, geplant, passieren, unerwartet, Schicksal |
| Bauchgefühl | Intuition, entscheiden, spüren, Kopf, Instinkt |
| Vorfreude | warten, schön, bald, Ereignis, kribbeln |
| Ironie | Gegenteil, meinen, Witz, Sarkasmus, ernst |
| Schwerkraft | fallen, Erde, Newton, Apfel, anziehen |
| Tradition | Brauch, früher, weitergeben, Generation, immer |
| Vorurteil | Meinung, kennen, Klischee, unfair, denken |
| Déjà-vu | schon, erlebt, Gefühl, einmal, Erinnerung |
| Verantwortung | kümmern, Pflicht, Aufgabe, Schuld, übernehmen |
| Nostalgie | früher, Erinnerung, Vergangenheit, Sehnsucht, schön |
| Demokratie | Wahl, Volk, abstimmen, Mehrheit, Politik |
| Lampenfieber | Bühne, aufgeregt, Auftritt, nervös, Publikum |
| Ohrwurm | Lied, Kopf, Melodie, hängen, singen |
| Fingerspitzengefühl | Takt, vorsichtig, Gespür, heikel, behutsam |
Wie erklärt man gut? Sechs Tipps
Erst die Schublade, dann das Ding. Sag zuerst, ob es ein Tier, ein Ort, ein Beruf oder ein Gefühl ist. Dann rät dein Team von Anfang an in die richtige Richtung.
Lass dein Team den Satz beenden. „Mit Nadel und ...“ bringt schneller einen Treffer als jede Beschreibung. Lückensätze sind der kürzeste Weg zum Punkt.
Nimm das Gegenteil. „Nicht laut, sondern ...“ oder „das Gegenstück zum Sommer“ sind erlaubt, solange kein gesperrtes Wort fällt.
Erzähl den Moment. Beschreib nicht das Ding, sondern die Situation, in der man es braucht. „Der Himmel ist grau, du stehst an der Haltestelle und hast nichts über dem Kopf“ führt ziemlich sicher zum Ziel.
Häng nicht fest. Wenn nach zehn Sekunden niemand in die Nähe kommt, nimm die nächste Karte, sofern Überspringen nichts kostet. Drei leichte Punkte schlagen einen schweren.
Fürs Rateteam: laut denken. Ruft alles, was euch einfällt, und wartet nicht auf den perfekten Einfall. Der Erklärer hört heraus, wer nah dran ist, und baut darauf auf.
Varianten für mehr Abwechslung
Mit anderem Zeitlimit
60 Sekunden sind der Standard. Mit 45 Sekunden wird es hektisch und laut, das passt für geübte Runden. Mit 90 Sekunden haben Kinder und Neulinge Zeit zum Nachdenken. Eine Sanduhr geht auch, eine Stoppuhr auf dem Handy ist genauer und hörbar für alle.
Teams anders mischen
Klassisch spielen zwei Teams gegeneinander. Bei ungerader Zahl hat ein Team eine Person mehr, das gleicht sich aus, solange beide Teams gleich viele Züge bekommen. Zu dritt spielt ihr ohne Teams: Einer erklärt, die anderen beiden raten um die Wette, und den Punkt bekommen der Erklärer und wer es zuerst wusste. Ab zwölf Leuten bildet ihr drei Teams, dann passt immer das Team auf, das als Nächstes dran ist.
Mit Pantomime
Wer ein verbotenes Wort sagt, verliert die Karte nicht, sondern muss den Begriff ab sofort stumm darstellen. Das kostet Zeit, rettet aber manchmal den Punkt und sorgt zuverlässig für die lautesten Lacher des Abends. Oder ihr dreht es um: Jede dritte Karte wird komplett ohne Worte gespielt.
Leichter für Kinder
Für Kinder ab etwa acht Jahren gelten nur die ersten drei verbotenen Wörter jeder Karte, und die Uhr läuft 90 Sekunden. Die leichten Karten weiter oben sind dafür gemacht. Mehr Ideen für gemischte Runden stehen bei den Familienspielen.
Eigene Karten schreiben
Nimm einen Begriff und frag dich, welche fünf Wörter dir als Erstes einfallen würden, wenn du ihn erklären müsstest. Genau die sind verboten. Gute Karten nehmen dem Erklärer den kürzesten Weg, lassen aber einen Umweg offen. Begriffe, die nur eure Runde versteht, sind erlaubt und oft die besten.
Sag's nicht! in GameClique
Im Spiel Sag's nicht! übernimmt die App alles außer dem Erklären. Sie mischt zwei Teams, zeigt dem Erklärer den Begriff groß und darunter die fünf verbotenen Wörter, und sie stoppt die Zeit. Nach jedem Begriff tippt der Erklärer auf Richtig, Überspringen oder Verboten, die App zählt für beide Teams mit. Nach dem Zug seht ihr alle Begriffe noch einmal und könnt Tippfehler korrigieren. Gespielt wird mit 4 bis 12 Leuten, das Handy wandert von Erklärer zu Erklärer.
Wer lieber rät als erklärt, spielt Wer bin ich?. Wer gern blufft, findet bei den Imposter-Wörtern Nachschub. Und wie aus mehreren Spielen ein runder Abend wird, steht unter Spieleabend planen.
Häufige Fragen
Wie viele Leute braucht man für das Spiel?
Mindestens vier, damit zwei Teams mit je zwei Leuten entstehen: Einer erklärt, einer rät. Richtig rund läuft es mit sechs bis zehn Leuten. Bei ungerader Zahl ist ein Team eben eine Person größer. Zu dritt spielt ihr ohne Teams, dann raten zwei um die Wette.
Was zählt alles als verbotenes Wort?
Die fünf Wörter auf der Karte, der Begriff selbst und alle seine Wortteile. Auch Mehrzahl, Ableitungen und Übersetzungen in andere Sprachen sind gesperrt. Gesten, Geräusche, Buchstabieren und Reime nach dem Muster „klingt wie“ gelten ebenfalls nicht. Im Zweifel entscheidet das Team, das gerade aufpasst.
Wie lange dauert ein Zug?
Üblich sind 60 Sekunden. Geübte Runden nehmen 45 Sekunden, dann wird es hektisch. Mit Kindern oder Neulingen sind 90 Sekunden angenehmer. Wichtig ist nur, dass beide Teams gleich viel Zeit und gleich viele Züge bekommen.
Darf man einen Begriff überspringen?
Ja, aber legt vorher fest, was es kostet. Entweder ist Überspringen gratis, dann geht das Spiel schneller. Oder es kostet einen Punkt, dann überlegt man zweimal. In der App wählt ihr vor dem Start zwischen beiden Regeln.
Wie schreibt man gute eigene Karten?
Nimm einen Begriff und notiere die fünf Wörter, die dir beim Erklären als Erstes einfallen würden. Genau die werden verboten. Eine gute Karte versperrt den kürzesten Weg, lässt aber einen Umweg offen. Begriffe aus eurer Runde, etwa der Spitzname eures Vereins, sind oft die lustigsten.
Können Kinder mitspielen?
Ja, ab etwa acht Jahren. Nehmt die leichten Karten, lasst nur die ersten drei verbotenen Wörter gelten und gebt 90 Sekunden Zeit. In gemischten Runden kommt in jedes Team mindestens ein Erwachsener, dann bleibt es fair und alle kommen zum Erklären.
Mit GameClique spielen
Ein Handy, zwei Teams. Die App zeigt die Karte, stoppt die Zeit und rechnet ab.
- Sag's nicht! für 4 bis 12 Spieler in zwei Teams. Die App mischt die Teams, per Antippen wechselt jemand die Seite.
- Der Begriff steht groß da, darunter die fünf verbotenen Wörter. Nur wer erklärt, schaut aufs Handy.
- Die Uhr läuft 45, 60 oder 90 Sekunden. Die letzten zehn Sekunden tickt sie.
- Richtig, Überspringen oder Verboten antippen, die App zählt für beide Teams. Schluss ist bei 20, 30 oder 50 Punkten oder nach 3, 5 oder 8 Runden.
- Der Stapel Alltag ist gratis. Essen, Familie, Film und Serie, Weihnachten und Schwer gibt es mit Plus.
Bald verfügbar
Die Werkzeuge sind gratis und ohne Werbung. Alle spielen mit der kostenlosen App. Einer zahlt, alle spielen.
Mit dem Handy scannen und die App laden