Spiele zu zweit
Spiele zu zweit brauchen kein volles Regal. Hier stehen 20 Ideen für Paare und Freunde: ohne Material, mit Zettel und Stift, mit Karten oder Würfeln, mit dem Handy und für unterwegs im Auto oder Zug, jeweils mit Dauer und Ablauf. Dazu kommen 20 Fragen für einen Abend zu zweit, harmlos und ohne Peinlichkeit.

Spiele zu zweit ohne Material
Für das Sofa, die Warteschlange und den Spaziergang. Ihr braucht nur euch.
1. Zwanzig Fragen
10 Min. · nichts
Einer denkt sich eine Person, ein Tier oder ein Ding aus. Der andere hat zwanzig Ja-Nein-Fragen, um es zu erraten. Danach wird getauscht. Wer weniger Fragen braucht, gewinnt.
2. Wortkette
5 bis 10 Min. · nichts
Einer sagt ein Wort, der andere eines, das mit dem letzten Buchstaben beginnt. Schwerer wird es mit Thema, etwa nur Essen oder nur Orte. Wer fünf Sekunden nichts weiß, verliert die Runde.
3. Zwei Wahrheiten, eine Lüge
10 Min. · nichts
Du erzählst drei Dinge über dich, eines ist erfunden. Der andere rät. Gerade mit Menschen, die man lange kennt, überraschend schwer. Und man erfährt Geschichten, die noch nie dran waren.
4. Entweder oder
10 Min. · nichts
Einer stellt eine Wahl: Berge oder Meer, nie wieder Käse oder nie wieder Schokolade? Beide antworten auf drei gleichzeitig. Bei jeder Übereinstimmung gibt es einen Punkt für euch beide.
Spiele zu zweit mit Zettel und Stift
5. Stadt-Land-Fluss
15 bis 20 Min. · Zettel oder zwei Handys
Buchstabe ziehen, Kategorien füllen, wer fertig ist, ruft Stopp. Zu zweit lohnen sich viele und schräge Kategorien. Die Regeln stehen bei Stadt-Land-Fluss, ein Blatt zum Ausfüllen bei der Vorlage.
6. Käsekästchen
10 Min. · kariertes Papier
Ihr zeichnet ein Feld aus Punkten. Abwechselnd zieht jeder einen Strich zwischen zwei Punkten. Wer ein Kästchen schließt, schreibt seinen Buchstaben hinein und ist noch einmal dran. Die meisten Kästchen gewinnen.
7. Schiffe versenken
20 Min. · kariertes Papier
Jeder zeichnet verdeckt seine Schiffe in ein Feld von zehn mal zehn Kästchen. Abwechselnd nennt ihr Koordinaten wie C7. Treffer, Wasser oder versenkt. Wer zuerst die ganze Flotte findet, gewinnt.
8. Wörter raten
10 Min. · Zettel
Einer denkt sich ein Wort aus und malt für jeden Buchstaben einen Strich. Der andere rät Buchstaben. Für jeden Fehler wächst eine Zeichnung um einen Strich, zum Beispiel eine Blume. Ist sie fertig, hat der Ratende verloren.
Spiele zu zweit mit Karten oder Würfeln
9. Mau-Mau
15 Min. · ein Kartenspiel
Jeder bekommt fünf Karten. Abgelegt wird, was in Farbe oder Wert zur obersten Karte passt. Wer nicht kann, zieht. Wer die letzte Karte legt, gewinnt. Sonderkarten legt ihr vorher fest, sonst gibt es die einzige Diskussion des Abends.
10. Zehntausend
20 Min. · Würfel, Punktezettel
Einsen zählen 100, Fünfen 50, drei Gleiche das Hundertfache der Augenzahl, drei Einsen 1.000. Nach jedem Wurf legst du Zählbares zur Seite und entscheidest: aufhören oder weiterwürfeln. Ein Wurf ohne Punkte kostet alles aus diesem Zug.
11. Hausnummern würfeln
5 Min. · ein Würfel, Zettel
Jeder würfelt dreimal. Nach jedem Wurf entscheidest du sofort, ob die Zahl Hunderter, Zehner oder Einer wird. Die höchste Hausnummer gewinnt. Klingt simpel und ist trotzdem jedes Mal ein kleines Drama.
Kein Würfel im Haus? In GameClique würfelt ihr mit mehreren Würfeln auf einmal, der Punktezähler schreibt mit, und der Münzwurf klärt, wer anfängt.
Spiele zu zweit mit dem Handy
Ehrlich gesagt: Viele Partyspiele brauchen drei oder mehr Leute. Imposter, Werwolf oder Wer würde eher funktionieren zu zweit nicht. Diese Spiele aus GameClique gehen laut App ab zwei: Wer bin ich, Wahrheit oder Pflicht, Fake oder Fakt, Wer hat die Bombe, Buzzer-Quiz, Schätz mal und Stadt-Land-Fluss.
12. Wer bin ich?
15 Min. · ein Handy
Du hältst das Handy an die Stirn, der andere erklärt den Begriff, ohne ihn zu nennen. Die Uhr läuft, dann wird getauscht. Eigene Begriffe für Zettel gibt es bei Wer bin ich.
13. Fake oder Fakt
10 Min. · ein Handy
Eine Behauptung wird vorgelesen, beide zeigen auf drei Daumen hoch oder runter. Die App löst auf und erklärt kurz, was stimmt. Wer öfter richtig liegt, gewinnt.
14. Buzzer-Quiz
15 Min. · zwei Handys
Die Frage erscheint auf beiden Handys. Wer zuerst buzzert, darf antworten. Zu zweit ist das ein echtes Duell. Wer lieber selbst Fragen stellt, findet welche bei den Quizfragen.
15. Schätz mal
10 Min. · ein oder zwei Handys
Beide schätzen dieselbe Zahl, keiner sieht den Tipp des anderen. Wer näher dran ist, punktet. Für Runden ohne Handy stehen Ideen bei den Schätzfragen.
16. Wahrheit oder Pflicht
15 Min. · Fragen oder ein Handy
Wahrheit ehrlich beantworten oder die kleine Aufgabe machen. Zu zweit nehmt ihr den harmlosen Stapel, Kneifen ist immer erlaubt. Fragen zum Vorlesen stehen bei Wahrheit oder Pflicht.
Spiele zu zweit für unterwegs
Im Auto gilt: Wer fährt, spielt nur mit der Stimme und schaut nie aufs Handy.
17. Kennzeichen-Wörter
10 Min. · Auto · nichts
Aus den Buchstaben eines Kennzeichens bildet ihr ein Wort oder einen Satz. Aus HB und KL wird „Hilfe, bitte keine Lakritze“. Der bessere Satz gewinnt, im Zweifel entscheidet das nächste Kennzeichen.
18. Ich packe meinen Koffer
10 Min. · Auto oder Zug · nichts
Abwechselnd packt jeder einen Gegenstand dazu und wiederholt vorher die ganze Liste. Zu zweit wird die Liste schnell lang. Wer zuerst etwas vergisst, holt den nächsten Kaffee.
19. Lieder summen
10 Min. · Auto oder Zug · nichts
Einer summt, der andere rät den Titel. Im Zug summt ihr leise oder klopft den Rhythmus aufs Knie. Für jedes erratene Lied gibt es einen Punkt.
20. Wer hat die Bombe?
10 Min. · Zug · ein Handy
Die App nennt eine Kategorie. Du sagst etwas Passendes und gibst das Handy zurück, bevor es knallt. Zu zweit geht es schnell hin und her. Wer die wenigsten Bomben kassiert, gewinnt.
20 Fragen für einen Abend zu zweit
Für Paare und für Freunde, die sich zu kennen glauben. Abwechselnd fragen, beide antworten. Alle Fragen sind harmlos, und wer eine nicht mag, nimmt die nächste.
- Welcher Tag im letzten Jahr war dein schönster?
- Was konntest du als Kind richtig gut und hast es heute verlernt?
- Welches Essen erinnert dich sofort an zu Hause?
- Wohin würdest du morgen früh fahren, wenn du eine Woche frei hättest?
- Welches Lied kannst du auswendig, obwohl du es nie lernen wolltest?
- Was hast du zuletzt zum ersten Mal gemacht?
- Welchen Film könntest du jedes Jahr wieder sehen?
- Welche Kleinigkeit macht deinen Tag sofort besser?
- Welchen Beruf wolltest du mit zehn Jahren haben?
- Was würdest du gern lernen, wenn du ein Jahr Zeit dafür hättest?
- Welcher Ort aus deiner Kindheit fehlt dir manchmal?
- Bei welchem Spiel kannst du am schlechtesten verlieren?
- Was ist deine nutzloseste Fähigkeit?
- Welche Tradition würdest du gern neu anfangen?
- Was hast du von deinen Großeltern übernommen?
- Welches Gericht sollten wir zusammen kochen, obwohl es bestimmt schiefgeht?
- Worüber kannst du zehn Minuten reden, ohne dich vorzubereiten?
- Welcher Rat hat dir wirklich geholfen?
- Was machen wir beide gleich, ohne es je abgesprochen zu haben?
- Was sollten wir dieses Jahr unbedingt noch zusammen machen?
Kommt Besuch dazu, wird aus dem Abend zu zweit ein Spieleabend.
Häufige Fragen
Welche Spiele kann man zu zweit ohne Material spielen?
Zwanzig Fragen, Wortkette, Zwei Wahrheiten, eine Lüge, Entweder oder, Ich packe meinen Koffer und Lieder summen brauchen nur zwei Leute und etwas Zeit. Mit einem Zettel kommen Stadt-Land-Fluss, Käsekästchen, Schiffe versenken und Wörter raten dazu. Alle sind in einer Minute erklärt.
Welche Spiele eignen sich für Paare?
Spiele, bei denen ihr etwas übereinander erfahrt: Zwei Wahrheiten, eine Lüge, Entweder oder und die 20 Fragen auf dieser Seite. Wer lieber gegeneinander antritt, nimmt ein Buzzer-Quiz, Schätz mal oder Zehntausend. Gut ist ein Wechsel aus beidem, erst ein Duell, dann ein Gespräch.
Welche Spiele in GameClique gehen zu zweit?
Ab zwei Leuten laufen Wer bin ich, Wahrheit oder Pflicht, Fake oder Fakt, Wer hat die Bombe, Buzzer-Quiz, Schätz mal und Stadt-Land-Fluss. Dazu kommen alle Werkzeuge wie Würfel, Münzwurf und Punktezähler. Imposter, Wer würde eher und Werwolf brauchen mehr Mitspieler.
Was kann man zu zweit im Auto spielen?
Alles, was nur die Stimme braucht: Kennzeichen-Wörter, Ich packe meinen Koffer, Zwanzig Fragen, Wortkette und Lieder summen. Wer fährt, schaut nicht aufs Handy und schreibt nichts auf. Spiele mit Handy oder Zettel gehören in den Zug oder auf den Beifahrersitz.
Braucht man für Spiele zu zweit zwei Handys?
Meistens reicht eines. Wer bin ich, Fake oder Fakt, Wahrheit oder Pflicht und Wer hat die Bombe laufen auf einem Handy, das hin und her geht. Beim Buzzer-Quiz spielt jeder auf dem eigenen Handy. Die zweite Person tritt per QR-Code in der kostenlosen App bei, ohne Konto.
Mit GameClique spielen
Sieben Spiele gehen schon zu zweit, die Werkzeuge sowieso.
- Wer bin ich, Fake oder Fakt, Wahrheit oder Pflicht und Wer hat die Bombe auf einem Handy.
- Buzzer-Quiz, Schätz mal und Stadt-Land-Fluss auf zwei Handys, Beitritt per QR-Code.
- Würfel, Münzwurf, Punktezähler und Countdown, gratis und ohne Werbung.
- Kommt Besuch, spielt ihr dieselben Spiele einfach in größerer Runde.
Bald verfügbar
Die Werkzeuge sind gratis und ohne Werbung. Alle spielen mit der kostenlosen App. Einer zahlt, alle spielen.
Mit dem Handy scannen und die App laden