Stadt Land Fluss: so wird gespielt
Bei Stadt Land Fluss wird ein Buchstabe ausgelost, und alle schreiben gleichzeitig zu jeder Kategorie ein Wort mit diesem Anfangsbuchstaben auf. Wer zuerst alle Felder gefüllt hat, ruft Stopp. Dann wird verglichen: 20 Punkte gibt es als Einziger mit einer Antwort, 10 für ein eigenes Wort, 5 für ein doppeltes. Die höchste Summe gewinnt.

Stadt Land Fluss Regeln: Schritt für Schritt
Ihr braucht pro Person einen Zettel und einen Stift, mehr nicht. Zeichnet eine Tabelle mit einer Spalte pro Kategorie. Wer nicht zeichnen mag, nimmt die Vorlage zum Ausdrucken.
- Kategorien festlegen. Einigt euch auf fünf bis acht Kategorien. Der Klassiker: Stadt, Land, Fluss, Name, Tier, Beruf. Jede Kategorie bekommt eine Spalte, ganz rechts kommt eine Spalte für die Punkte dazu.
- Buchstaben auslosen. Eine Person geht das Alphabet still im Kopf durch, eine andere ruft irgendwann Stopp. Der Buchstabe, bei dem sie gerade war, gilt für diese Runde.
- Alle schreiben gleichzeitig. Jeder sucht zu jeder Kategorie ein Wort mit diesem Anfangsbuchstaben. Abschauen gilt nicht, und laut denken hilft nur den anderen.
- Stopp rufen. Wer als Erster alle Felder gefüllt hat, ruft Stopp. Alle legen sofort den Stift weg, auch mitten im Wort.
- Vorlesen und prüfen. Kategorie für Kategorie liest jeder seine Antwort vor. Ist eine Antwort strittig, stimmt die Runde ab. Die Mehrheit entscheidet.
- Punkte eintragen. Jeder schreibt seine Punkte in die letzte Spalte. Dann kommt der nächste Buchstabe. Nach der letzten Runde zählt ihr zusammen, die höchste Summe gewinnt.
Wie viele Runden ihr spielt, macht ihr vorher aus. Fünf sind ein guter Anfang. Wer einen ganzen Abend füllen will, findet unter Spieleabend planen einen Ablauf mit weiteren Spielen.
Wie viele Punkte gibt es?
Gezählt wird jede Kategorie einzeln. Je seltener deine Antwort, desto mehr ist sie wert. Die Beispiele gelten für den Buchstaben M und die Kategorie Tier.
| Punkte | Wann? | Beispiel |
|---|---|---|
| 20 | Nur du hast in dieser Kategorie eine gültige Antwort. | Du hast Marder, alle anderen Felder sind leer. |
| 10 | Andere haben auch etwas stehen, aber niemand hat dein Wort. | Du hast Marder, die anderen Maus und Möwe. |
| 5 | Mindestens eine weitere Person hat dieselbe Antwort. | Zwei von euch haben Maus geschrieben. |
| 0 | Das Feld ist leer, der Anfangsbuchstabe stimmt nicht oder die Runde lehnt die Antwort ab. | Dir ist kein Tier mit M eingefallen. |
Deshalb lohnt sich die naheliegende Antwort selten. Bei B schreiben alle Berlin, und alle bekommen 5 Punkte. Wer Bielefeld schreibt, holt 10. Und ja, das gilt.
Klärt vor der ersten Runde, was zählt. Gelten Städte aus aller Welt? Ist ein Bach ein Fluss? Im Zweifel entscheidet die Mehrheit, und niemand diskutiert lange. Ein Handy als Schiedsrichter ist erlaubt, aber erst nach dem Stopp.
Welche Buchstaben lässt man weg?
Die meisten Runden streichen Q, X und Y. Dazu gibt es im Deutschen so wenige Wörter, dass fast alle Felder leer bleiben. Ein Land mit X gibt es auf Deutsch gar nicht, und außer Xanten fällt kaum jemandem eine Stadt ein.
Zäh, aber spielbar sind C, J, V und Z. Hier trennt sich die Runde: Wer Chemnitz, Jaguar oder Zypern parat hat, sammelt die 20er ein.
So geht ihr mit schweren Buchstaben um
- Weglassen. Streicht Q, X und Y vor dem Spiel, mit Kindern auch C und J.
- Jeden Buchstaben nur einmal. Schreibt gespielte Buchstaben auf, damit keiner doppelt kommt.
- Joker. Jeder hat pro Partie einen Joker. Ein leeres Feld zählt damit wie eine doppelte Antwort, also 5 Punkte.
- Irgendwo im Wort. Bei X und Y reicht es, wenn der Buchstabe im Wort vorkommt. Dann gilt auch die Hexe.
In GameClique sind Q, X und Y am Anfang aus. In den Einstellungen holt ihr sie zurück oder streicht weitere Buchstaben, solange mindestens acht im Spiel bleiben.
Varianten
Mit Zeitlimit. Statt auf das Stopp zu warten, läuft eine Uhr: 60 Sekunden für flotte Runden, 90 für den Normalfall, 120 für viele Kategorien. Ist die Zeit um, heißt es Stifte weg. Das hilft, wenn immer dieselbe Person als Erste fertig ist.
Im Team. Zwei Leute teilen sich einen Zettel, flüstern ist erlaubt. Das passt für große Gruppen und für gemischte Runden, in denen Opa die Flüsse kennt und die Enkelin die Filmfiguren.
Für Kinder. Vier Kategorien reichen, am besten leichte wie Tier, Name, Essen und Farbe. Streicht die schweren Buchstaben, gebt mehr Zeit und nehmt statt des Stopp-Rufs eine Sanduhr. Rechtschreibung zählt nicht. Noch mehr Ideen für Runden mit Kindern stehen bei den Familienspielen.
Online mit allen Handys in der App
In GameClique öffnet der Gastgeber einen Raum. Alle anderen scannen den QR-Code oder tippen den Raumcode ein und spielen in der kostenlosen App mit. Ein Konto braucht niemand. Die App zieht den Buchstaben, und alle tippen gleichzeitig auf dem eigenen Handy. Stopp geht erst, wenn alle Felder gefüllt sind. Danach haben die anderen noch drei Sekunden.
In der Auswertung stehen alle Antworten nebeneinander. Passt eine Antwort nicht, tippt ihr auf den Daumen, und die Mehrheit entscheidet. Die Punkte zählt die App, nach jeder Runde seht ihr den Zwischenstand. Los geht es ab zwei Handys, bis zu zwölf passen in einen Raum. Zu zweit fällt eine Antwort nur weg, wenn ihr beide den Daumen senkt.
20 Kategorien zum Ausprobieren
Mit den ersten sechs kommt ihr durch jede Runde. Die letzten fünf sorgen dafür, dass jemand sein Blatt zuhält und grinst.
- Stadt
- Land
- Fluss
- Name
- Tier
- Beruf
- Pflanze
- Farbe
- Sportart
- Gericht
- Getränk
- Filmtitel
- Märchenfigur
- Musikinstrument
- Kleidungsstück
- Ausrede fürs Zuspätkommen
- Name für eine Band
- Etwas im Koffer
- Was unter dem Sofa liegt
- Superkraft, die keiner braucht
Das ist nur ein Vorgeschmack. Auf der Seite Stadt-Land-Fluss-Kategorien stehen mehr als 200 Ideen in zwölf Gruppen, von Klassikern über lustige Kategorien bis zu harten Nüssen für Profis.
Vorlage zum Ausdrucken
Keine Lust auf Linien ziehen? Die Stadt-Land-Fluss-Vorlage hat die klassischen Spalten und zehn Zeilen, dazu gibt es ein Blatt mit freien Spaltenköpfen für eure eigenen Kategorien. Ein Klick auf Drucken genügt.
Und wenn nach fünf Buchstaben der Kopf raucht: Mit Quizfragen bleibt ihr beim Wissen, müsst aber nichts mehr aufschreiben.
Häufige Fragen
Wie viele Punkte gibt es bei Stadt Land Fluss?
Für jede Kategorie gibt es 20, 10, 5 oder 0 Punkte. 20 bekommst du, wenn nur du eine gültige Antwort hast. 10 gibt es für ein Wort, das sonst niemand hat, 5 für eine Antwort, die doppelt vorkommt. Leere Felder, falsche Anfangsbuchstaben und abgelehnte Antworten bringen 0 Punkte.
Welche Buchstaben lässt man weg?
Die meisten Runden streichen Q, X und Y, weil es dazu im Deutschen kaum passende Wörter gibt. Manche lassen zusätzlich C und J weg, vor allem mit Kindern. In GameClique sind Q, X und Y am Anfang aus. In den Einstellungen holt ihr sie zurück oder streicht weitere Buchstaben.
Wie lange dauert eine Runde?
Das Schreiben dauert ein bis zwei Minuten, das Vorlesen und Punktezählen noch einmal so lange. Rechnet also mit drei bis fünf Minuten pro Buchstabe. Fünf Runden passen gut in zwanzig Minuten. In der App wählt ihr 60, 90 oder 120 Sekunden pro Runde oder spielt, bis jemand Stopp ruft.
Ab welchem Alter kann man Stadt Land Fluss spielen?
Mit Zettel und Stift klappt es ab etwa acht Jahren, sobald Kinder flüssig schreiben. Jüngere spielen im Team mit einem Erwachsenen und sagen die Wörter an. Nehmt für Kinder leichte Kategorien wie Tier, Name und Essen, streicht schwere Buchstaben und gebt mehr Zeit. Rechtschreibung zählt dann nicht.
Kann man Stadt Land Fluss online spielen?
Ja. In GameClique öffnet der Gastgeber einen Raum, alle anderen treten per QR-Code oder Raumcode bei und schreiben auf dem eigenen Handy. Die App zieht den Buchstaben, stoppt die Runde und zählt die Punkte. Mitspielen ist gratis, ein Konto braucht niemand. Los geht es ab zwei Handys, bis zu zwölf passen in einen Raum.
Mit GameClique spielen
Jeder schreibt auf dem eigenen Handy. Die App zieht den Buchstaben, vergleicht die Antworten und zählt die Punkte.
- Der Gastgeber öffnet einen Raum, alle anderen treten per QR-Code bei. 2 bis 12 Handys.
- Stopp geht erst, wenn alles ausgefüllt ist. Dann haben alle noch drei Sekunden.
- Alle Antworten stehen nebeneinander. Bei strittigen entscheidet die Mehrheit per Daumen.
- Punkte mit 20, 10 und 5, Zwischenstand nach jeder Runde, Siegerehrung am Ende.
- 17 Kategorien und eine Partie am Tag mit bis zu 8 Handys sind gratis. Themenpakete und eigene Kategorien gibt es mit Plus.
Bald verfügbar
Die Werkzeuge sind gratis und ohne Werbung. Alle spielen mit der kostenlosen App. Einer zahlt, alle spielen.
Mit dem Handy scannen und die App laden