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Regeln mit Würfel

Schrottwichteln-Regeln mit Würfel

Jeder bringt ein verpacktes, möglichst schräges Geschenk mit. Alle Geschenke kommen in die Mitte, dann wird reihum gewürfelt. Jede Augenzahl sagt, wer tauscht oder wer sich ein Geschenk aus der Mitte holt. Wenn die Zeit um ist, ruft jemand Stopp, und jeder behält, was er gerade in der Hand hat.

Regeln als PDF (1 Seite)

Papierschnitt: ein großer Würfel neben einem schief verpackten Geschenk
Regelset Klassiker

Was jede Zahl bedeutet

Das ist das Regelset Klassiker, so wie es die meisten Runden kennen. Druckt es aus oder lest es vor, bevor der erste Würfel rollt.

WurfAktion
Du bestimmst zwei Leute, die ihre Geschenke tauschen.
Tausche mit deinem rechten Nachbarn.
Tausche mit deinem linken Nachbarn.
Alle geben ihr Geschenk im Uhrzeigersinn weiter.
Tausche mit wem du willst.
Nimm ein Geschenk aus der Mitte und pack es aus. Mitte leer? Dann tausche mit wem du willst.

So läuft eine Runde ab

  1. Geschenke in die Mitte. Alle setzen sich in einen Kreis, die verpackten Geschenke liegen auf einem Haufen in der Mitte. Wer noch keins hat, hat erst mal nichts in der Hand.
  2. Zeit festlegen. Stellt einen Timer. 15 Minuten reichen für zehn Leute. Legt auch fest, wer anfängt, zum Beispiel wer zuletzt Geburtstag hatte.
  3. Würfeln und machen. Wer dran ist, würfelt und führt die Aktion sofort aus. Dann geht der Würfel nach links weiter.
  4. Die Mitte leert sich. Nur mit einer 6 kommt ein neues Geschenk ins Spiel. Solange noch Geschenke in der Mitte liegen, gibt es bei manchen Zahlen nichts zu tauschen, weil der Nachbar noch leere Hände hat. Dann geht der Würfel einfach weiter.
  5. Stopp. Klingelt der Timer, ist Schluss, auch mitten im Tausch. Jeder behält, was er gerade hat. Jetzt wird ausgepackt, was noch verpackt ist, und bestaunt.

Spieldauer und Finale

Die meisten Runden spielen in zwei Phasen. In der ersten wird gewürfelt, bis die Mitte leer ist. Das dauert, weil nur die 6 ein Geschenk holt. In der zweiten Phase läuft der Timer, und jetzt wird nur noch getauscht, bis zum Stopp.

Wir empfehlen ein Finale für die letzte Minute: Einer sagt laut „Finale“, und ab dann wird ohne Pause gewürfelt, der Würfel wandert sofort weiter. Das bringt Tempo in den Schluss, und niemand kann sich auf seinem Lieblingsgeschenk ausruhen.

Zwei Hausregeln, die viel Streit ersparen: Wer gerade tauscht, darf nicht verweigern. Und wer ein Geschenk gerade bekommen hat, darf es nicht sofort zurücktauschen.

Varianten für jede Runde

Der Klassiker passt fast immer. Für manche Runden lohnt sich ein anderes Regelset. In der App stecken vier weitere, hier jeweils eine Kostprobe:

Eigene Regeln gehen natürlich auch. Schreibt sie auf einen Zettel oder tragt sie in der App je Augenzahl ein.

Schrottwichteln ohne Würfel

Kein Würfel da? Dann spielt die Variante mit Losnummern. Jeder zieht eine Nummer. Nummer 1 holt sich ein Geschenk aus der Mitte und packt es aus. Jede weitere Nummer darf wählen: ein neues Geschenk aus der Mitte oder ein schon ausgepacktes von jemand anderem. Wem sein Geschenk genommen wird, der holt sich ein neues aus der Mitte. Damit das Spiel endet, darf jedes Geschenk höchstens dreimal den Besitzer wechseln. Zum Schluss darf Nummer 1 noch einmal tauschen, weil sie am Anfang keine Wahl hatte.

Regeln zum Ausdrucken

Das PDF passt auf eine A4-Seite: Tabelle mit allen sechs Zahlen, Ablauf in fünf Schritten, die Hausregeln und ein QR-Code zur App. Legt es neben den Würfel, dann muss niemand nachfragen.

PDF herunterladen

Noch keine Idee, was du mitbringst? Auf der Seite Schrottwichteln-Ideen stehen 60 Vorschläge nach Budget.

Häufige Fragen

Was passiert, wenn jemand eine 6 würfelt und die Mitte leer ist?

Dann tauscht er mit jemandem seiner Wahl. So steht es auch auf dem Ausdruck. Manche Runden lassen stattdessen noch einmal würfeln, beides funktioniert, wenn ihr es vorher festlegt.

Wie lange dauert Schrottwichteln?

Mit zehn Leuten rechnet ihr etwa 30 Minuten: 15 bis 20 Minuten, bis die Mitte leer ist, danach 10 bis 15 Minuten Tauschen mit Timer. Bei mehr Leuten wird die erste Phase länger, der Timer bleibt gleich.

Wie viele Leute braucht man?

Ab drei geht es, richtig lustig wird es ab sechs. Bei mehr als 15 Leuten lohnen sich zwei Würfel, die gleichzeitig auf gegenüberliegenden Seiten des Kreises starten.

Darf man ein Geschenk vorher schütteln oder betasten?

Das legt ihr selbst fest. Die meisten Runden erlauben Schütteln, aber kein Aufreißen. Ausgepackt wird ein Geschenk erst, wenn es mit einer 6 aus der Mitte kommt.

Was, wenn jemand sein eigenes Geschenk zurückbekommt?

Pech gehabt, oder Glück. Die Regeln kennen keine Ausnahme. Wer es gar nicht behalten will, darf es beim nächsten Tausch gern wieder loswerden.

App für iPhone und Android

Mit GameClique spielen

Die App würfelt, sagt an und hält die Zeit. Du spielst einfach mit.

  • Tippen oder Schütteln würfelt, die Aktion steht groß im Klartext da.
  • Timer mit 5, 10 oder 15 Minuten, Finale in der letzten Minute mit Signal, dann das Stopp.
  • Regelset Klassiker gratis. Chaos, Bürotauglich, Familie, Fies und eigene Regeln je Augenzahl mit Plus.
  • Urkunde für den Schrott des Abends, als Bild zum Teilen.

Bald verfügbar

Die Werkzeuge sind gratis und ohne Werbung. Alle spielen mit der kostenlosen App. Einer zahlt, alle spielen.

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