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Spielregeln

Nur ein Wort: Regeln und Tipps

Nur ein Wort ist ein kooperatives Ratespiel für 3 bis 10 Leute. Einer rät, alle anderen sehen den Begriff und geben je ein einziges Wort als Hinweis. Gleiche Hinweise fallen weg. Eine Partie dauert 10 bis 25 Minuten. In der App spielt jeder auf dem eigenen Handy, mitspielen kostet nichts.

Papierschnitt: Eine Figur mit Augenbinde steht in der Mitte, vier Figuren halten Sprechblasen, zwei davon sind durchgestrichen
Mitspielen gratis

Worum geht es bei Nur ein Wort?

Einer muss einen Begriff erraten, alle anderen helfen ihm. Jeder gibt genau ein Wort als Hinweis, und zwar ohne Absprache. Der Haken: Schreiben zwei dasselbe, fallen beide Hinweise weg. Das naheliegende Wort ist also oft das schlechteste.

Ihr spielt zusammen, nicht gegeneinander. Jeder Treffer zählt für die ganze Runde, und am Ende seht ihr, wie viele Begriffe ihr gemeinsam geschafft habt. Verlieren kann hier keiner, höchstens alle zusammen knapp danebenliegen.

So spielt ihr in der App

Jeder spielt auf dem eigenen Handy. Der Gastgeber öffnet einen Raum, die anderen treten per QR-Code oder Raumcode bei. Mitspielen kostet nichts. Alle brauchen nur die kostenlose App.

  1. Raum öffnen. Einer öffnet einen Raum, mindestens zwei andere treten mit ihrem Handy bei. Reihum ist einer der Ratende.
  2. Hinweis tippen. Alle anderen sehen den Begriff auf ihrem Handy. Jeder tippt ein einziges Wort als Hinweis ein. Alles nach dem ersten Wort schneidet die App ab.
  3. Streichen. Die App streicht gleiche und sehr ähnliche Hinweise, und zwar alle davon. Auch Hinweise, die zu nah am Begriff sind, fallen weg.
  4. Raten. Der Ratende sieht nur die übrigen Hinweise. Er tippt seine Lösung ein oder sagt sie laut.
  5. Auflösen. Dann tippt er selbst auf Richtig oder Daneben. Alle sehen den Begriff und alle Hinweise, die gestrichenen durchgestrichen.
  6. Bilanz. Nach 10, 15 oder 20 Begriffen zeigt die Bilanz, wie viele ihr zusammen geschafft habt.

Ein Wort heißt wirklich ein Wort. Ganze Sätze bringen nichts, die App schneidet sie ab.

Eine Beispielrunde

Anna rät. Ben, Cem und Dana sehen auf ihren Handys den Begriff Kaffee. Jeder überlegt still für sich.

Ben schreibt Bohne. Cem schreibt Bohnen. Dana schreibt Tasse. Bohne und Bohnen sind zu ähnlich, die App streicht beide. Anna sieht nur noch ein einziges Wort: Tasse.

Ein Wort, und es reicht. Anna sagt Kaffee und tippt auf Richtig, der Begriff zählt für alle. Ben und Cem schauen sich trotzdem kurz vorwurfsvoll an.

Tipps für bessere Hinweise

Denk um eine Ecke. Such einen Hinweis, auf den sonst keiner kommt. Das erste Wort, das dir einfällt, fällt den anderen meist auch ein.

Genau statt allgemein. Ein Hinweis, der nur zu diesem einen Begriff passt, hilft mehr als einer, der zu zwanzig passt.

Für große Gruppen. Je mehr Leute Hinweise geben, desto öfter gibt es Doppelte. Ab sieben Leuten lohnt es sich, bewusst auf das zweitbeste Wort zu setzen.

Mit Kindern. Lasst Kinder ruhig das naheliegende Wort schreiben. Fällt es ein paarmal weg, lernen sie die Taktik ganz von allein.

Acht Begriffe zum Üben

Eigene Beispiele für die Runde mit Zettel. In der Mitte steht der Hinweis, den fast jeder schreibt und der darum gern doppelt wegfällt, rechts ein mutigerer.

BegriffNaheliegendMutiger
SchneemannWinterKarotte
LeuchtturmMeerNebel
GeburtstagKuchenStändchen
FahrradReifenKlingel
VulkanLavaKrater
KinoFilmLeinwand
PizzaItalienSalami
BibliothekBücherFlüstern

Ob der mutige Hinweis reicht, hängt davon ab, was die anderen schreiben. Genau das ist der Reiz.

Nur ein Wort ohne App spielen

Mit Zettel und Stift geht es auch. Jeder außer dem Ratenden braucht einen Zettel, dazu kommt ein Stapel Begriffe auf Kärtchen.

  1. Der Ratende schließt die Augen. Einer zeigt den anderen den Begriff.
  2. Jeder schreibt still ein Wort auf seinen Zettel.
  3. Die Schreibenden vergleichen. Gleiche oder sehr ähnliche Hinweise legen sie verdeckt weg.
  4. Der Ratende darf schauen und hat einen Versuch.

Was dabei fehlt: Das Vergleichen dauert, und der Ratende muss wirklich wegschauen, solange die anderen tuscheln. Ob Bohne und Bohnen schon zu ähnlich sind, wird schnell zur Grundsatzfrage. In der App fällt das weg: Sie zeigt jedem den Begriff auf dem eigenen Handy, streicht doppelte Hinweise sofort und zählt eure Treffer.

Für welchen Anlass passt Nur ein Wort?

Weil niemand verliert, ist Nur ein Wort ein guter Einstieg bei den Kennenlernspielen: Man merkt schnell, wie die anderen denken. Bei den Familienspielen raten Kinder und Großeltern im selben Team. Auf der Weihnachtsfeier verbindet es Abteilungen, die sonst nur Mails tauschen. Und beim Spieleabend ist es die Runde zum Durchatmen zwischen zwei lauten Spielen.

Häufige Fragen

Wie viele Leute spielen Nur ein Wort?

3 bis 10 Leute, jeder auf dem eigenen Handy. Einer rät, mindestens zwei geben Hinweise. Gratis spielen fünf Handys zusammen, mit GameClique Plus die ganze Runde bis zehn. Am spannendsten wird es ab fünf, weil dann öfter zwei dasselbe schreiben.

Braucht jeder ein eigenes Handy?

Ja. Jeder spielt auf dem eigenen Handy in der kostenlosen App GameClique. Der Gastgeber öffnet einen Raum, die anderen treten per QR-Code oder Raumcode bei. Mitspielen kostet nichts. Alle brauchen nur die kostenlose App. Plus braucht nur der Gastgeber.

Welche Hinweise streicht die App?

Gleiche und sehr ähnliche Hinweise, und zwar alle davon. Schreibt einer Bohne und ein anderer Bohnen, fallen beide weg. Auch Hinweise, die zu nah am gesuchten Begriff sind, streicht die App. Der Ratende sieht nur, was übrig bleibt.

Wie lange dauert eine Partie?

Etwa 10 bis 25 Minuten. Ihr wählt vorher, ob ihr 10, 15 oder 20 Begriffe spielt. Danach zeigt die Bilanz, wie viele ihr gemeinsam erraten habt.

Kann man bei Nur ein Wort verlieren?

Nicht gegeneinander. Ihr spielt alle in einem Team, jeder Treffer zählt für die ganze Runde. Wer sich messen will, versucht beim nächsten Mal, die eigene Bilanz zu schlagen.

Was ist der Unterschied zum Erklärspiel mit verbotenen Wörtern?

Beim Erklären mit verbotenen Wörtern redet einer, und die anderen raten. Bei Nur ein Wort ist es umgekehrt: Alle geben Hinweise, aber nur ein Wort pro Kopf und ohne Absprache. Doppelte fallen weg, darum zählt auch, was die anderen denken.

App für iPhone und Android

Nur ein Wort in GameClique

Jeder schreibt auf dem eigenen Handy, die App streicht, was doppelt ist.

  • Der Gastgeber öffnet einen Raum, die anderen treten per QR-Code oder Raumcode bei.
  • Die App streicht gleiche, sehr ähnliche und zu nahe Hinweise von selbst.
  • 10, 15 oder 20 Begriffe, am Ende die gemeinsame Bilanz.
  • Ein Stapel gratis, gratis spielen fünf Handys zusammen. Mit Plus mehr Stapel und bis zu zehn Handys. Plus braucht nur der Gastgeber.

Bald verfügbar

Die Werkzeuge sind gratis und ohne Werbung. Alle spielen mit der kostenlosen App. Einer zahlt, alle spielen.

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